Jeudi 29 Juillet 2010 Bon anniversaire à Jean-Hugues Anglade (Réalisateur) qui fête ses 55 ans

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Edito

Bienvenue sur Digitearth !

J'ai créé ce site personnel pour présenter mes travaux avec les logiciels de création de paysages Terragen 0.9.43 et Terragen 2 ainsi que ceux réalisés avec le logiciel de modélisation 3D Blender.

La prise en main et les différentes techniques n'étant pas facile à appréhender quand on débute en CG, j'ai écrit quelques didacticiels pour Terragen 0.9.43 et traduit le manuel de World Machine 1.25, un logiciel de création de Terrains en 3D ainsi qu'une partie de la documentation de Terragen 2 Tech Preview. J'espère que ces documents vous seront utiles pour vous familiariser avec ces logiciels.

Passionné de nature, j'expose également quelques-unes de mes photographies prises lors de mes randonnées dans les Hautes-Pyrénées et mes voyages en Pologne.

Pascal

Les dernières nouvelles

Sculptris
Samedi 26 Juin 2010 à 17:39

Alors que je me baladais tranquillement sur les forums de SAV Blender, un petit topic a attiré mon attention. Celui-ci annonce la sortie de Sculptris 1.0, un logiciel de sculpture 3D.
Je parlais de SharpConstruct il y a peu, mais Sculptris va le remplacer sur le disque dur de mon ordinateur. En effet, Sculptris est plus fluide, plus puissant, plus souple, plus intuitif, plus..."mieux" Tongue

Pour télécharger la dernière version, visitez le site officiel, Sculptris est gratuit (en attendant la version finale, qui sera vraisemblablement payante), et ne manquez pas le blog du développeur de ce logiciel, qui héberge des dizaines de ses créations, comme des logiciels de dessin, un générateur de sons (qui "pèse" seulement 100 Ko), des petits jeux vidéo, etc.

Encore un petit effort !
Mercredi 09 Juin 2010 à 23:35

Le plus dur est fait : les images de ma prochaine animation avec Terragen 0.9 sont calculées !
Il reste "seulement" à retailler tout ça, et procéder au montage... Emb
Plus facile à dire qu'à faire quand il me faudrait des journées de 48 heures pour profiter de tous mes loisirs tout en allant travailler tout les matins !

Encore un petit effort, et je pourrai uploader ma plus longue vidéo créée avec Terragen 0.9 (environ 5 minutes, si mes calculs sont bons !)

Mini tutoriel sur l'installation de SharpConstruct
Dimanche 11 Avril 2010 à 21:57

J'ai débuté il y a quelques temps déjà, la modélisation d'un visage féminin sous Blender. Mon (long) apprentissage de ce merveilleux logiciel suit son cours et lors de mes recherches sur la modélisation faciale, j'ai trouvé un peu par hasard un lien décrivant le logiciel SharpConstruct.
Ce logiciel permet de modéliser des modèles organiques en sculptant une boule de pâte à modeler "virtuelle", et plus intéressant, il permet également d'ajouter des détails à un modèle 3D modélisé dans un autre logiciel.
Concrètement, ce logiciel permet d'ajouter les détails de la peau (aspérités, rides) sur un visage modélisé dans Blender, par exemple, en les peignant directement sur le modèle à l'aide de différentes brosses (Il est même possible de créer des brosses et de les importer dans SharpConstruct).

Malheureusement, ce logiciel n'est plus maintenu et son site officiel n'existe plus ! On peut même s'en passer car ses fonctions ont été intégrées à Blender (l'outil "Sculpt Mode"). Mais pourquoi en parler ? Car je suis curieux et je voulais quand même essayer ce logiciel. Mal m'en a pris, car l'installation n'est pas très intuitive !
En effet, dès le début de l'installation, un message indique que GTK+ est introuvable. Après quelques recherches, j'ai trouvé un nombre impressionnant de packs "GTK", incluant plus ou moins de fonctions, pour telle ou telle application ou environnement de développement...Bref, pas évident de savoir quoi télécharger pour faire fonctionner SharpConstruct !
Après quelques heures de recherches pour trouver des informations sur l'installation du logiciel (infructueuses), j'ai téléchargé des packs "au hasard"...et fait des tests. Résultat : pour faire fonctionner SharpConstruct, il faut préalablement installer gtk-2.8.20-win32.exe et gtkmm-runtime-2.8.8-2.exe. Et là, magie! L'installation s'exécute sans problème !

Joyeuses créations avec SharpConstruct !